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二、距离上一次激活【星之归还】活动要大于45天,才能成功触发星之归还活动。PVP兵种介绍1,步兵步兵大致分为三种:农民,双手,盾牌.农民是各阵营最基础的步兵,唯一的特点就是人数多,但防御和伤害就比较惨了,一般用来包屁股,正面战场和其他兵打基本是白给.双手兵常见的就是双手巨斧和月牙斧还有双刃,近战输出恐怖,可以说其他兵种不管什么近战都是基本打不过双手武器兵种的,但因为没有盾牌,容易被弓箭手和弩针对,需要站盾牌兵后面配合前进,另外双手兵也是可以带长矛用来反骑的.盾牌兵,盾牌一立,多少箭雨都不怕,护甲最高,可以带长矛反骑.队伍的最前排.农民双手盾牌2,弓箭手和弩远程输出主力,这代ai问题,人人都是神射手,就是近战容易白给,很怕骑兵屁股骚扰和盾兵靠近.弩3,骑兵这就是重点了,主要用处是骚扰配合,偷屁股,由于步兵基本都能带长矛,导致骑兵正面冲锋基本是白给,一次基本至少损员三分之一,甚至全员白给也有可能.适合正面步兵战场交战以后配合冲锋,或是绕后冲弓箭手和弩屁股骚扰,正面不是很建议,损员也比较大(弓箭手和弩被靠近默认掏剑近战).6v6中骑兵过多容易导致正面步兵战场过早崩溃,正面输了,用来骚扰的骑兵也就失去了最大的用处,对面一旦占点,步兵反骑配合弓箭手,骑兵冲锋就会被收割,不冲锋对面拖时间士气满了一样赢,一般来说,一支队伍,最多1-2队骑兵足够了,多了正面战场没法打.骑兵骑射另外要说,库赛特的骑兵偃月刀和骑射手是真的好用!巴旦尼亚的骑兵不建议用,老老实实反骑吧,这阵营的骑兵基本最弱没跑.说了这么多,主要是希望游戏环境和体验变化,现在很多人习惯开局秒选骑兵,然后冲锋,白给,退出战局,一气呵成,体验极差.以上都是几十小时的我个人经验,如有错误,欢迎指出修正.上面说的这些兵种介绍只针对队长模式,遭遇战和攻城没有电脑ai全是玩家自己操控.骑马与砍杀2类型:休闲平台:安卓状态:运营4分49秒,金牛座哈斯加特主动施放巨型号角野牛沿路冲撞了敌方全体,为哈斯加特带来了25%的伤害减免属性,未处于免僵直状态下的神话潘多拉因此被击退。
Prazo final:2024-11-15 4:15
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downloadbig wins casinoreceberNiantic與任天堂《皮克敏》AR手遊新作今日推出,再掀《Pokemon GO》走路熱
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123732 林越溪
为啥没有轮子妈
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57914 小黑神
1-2次-无需等待
2024-11-15; 空梵踱 ; recomendar
84957 颜欢
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13773 东华文君
设备的无线WiFi信号能覆盖也挺广的,辐射小,更绿色、更健康。
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93196 狩猎仟佰
不可以报名参加内测资格
2024-11-13 ; 西陈 ; recomendar